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6.设备小巧便于安装:出没区域只需安装一台7X7X8CM尺寸的传感器。可以适应复杂的现场安装环境。7.控制信号标准化:雷达系统使用的行业标准TUIO多点触摸通讯协议,可以方便的和市场上主流的软件系统整合。如COOLUX,VENTUZ,UNITY3D,FL等。8.配置软件简单易用:雷达互动系统的配置界面可以让用户方便快捷的调整触摸区域的尺寸并与显示系统坐标矫正。雷达互动软件的优点1.以太网端口网线传输。信号传输无衰减,理论主机距离雷达100米范围内都可实现,便于主机隐藏。2.内置触控交互软件一套,触控演示程序一套,可从文件后台目录更换视频和图片,降低客户开发成本。3.超大尺寸多点精确触控,无框式设计,具有抗强光以及户外使用功能。4安装调试简单,程序汉化处理,初学者一小时左右即可安装完毕。雷达互动系统安装条件1、投影距离:投影机吊架将投影机架设在空中,距离地面(投影介质)的距离。2、投影环境:互动投影的成像区域背景色为白色或银白色,投影面积大小不设限制。3、在投影面触控时,要求投影介质相对规则、平整,以达到比较好的指触效果。非规则平面时,要求雷达附近无遮蔽物即可。4、显示介质可以倾斜,但是必须是在水平面上倾斜,不允许凹凸。5、雷达设备配备12V。体感游戏、体感软件是您的展项在展厅中吸引眼球,抓住您客户的心!长沙展会体感
AR体感互动LED显示屏如何为商业引流我们都知道,在AR互动案例中有一种互动方式,叫做AR大屏互动,主要被应用在商场、发布会、展厅、博物馆等。现在,我们就一起来聊一聊,为什么AR大屏互动更加适合商场和展厅。我们都知道,AR大屏互动式AR技术的另外一种展示,它需要应用到图像识别、人脸识别、手势识别等技术。在商场、展会这一类人群聚集的地方,,吸引更多人的关注成为了各商家营销的必争之地。一般的AR互动参与度人群小,而AR大屏互动更加适合多人一起玩耍。另外,AR大屏互动的屏幕大,更能吸引游客。在AR大屏互动的互动案例中,也有很多是在商场、展会或者人群密集的地方使用的,我们一起来看一下吧。互智互动为家乐福保利店定制开发大屏互动解决方案。全新AR体感互动鲜明主题和独特魅力便呼之欲出无论是门口醒目的家乐福LOGO,还是缤纷多彩的霓虹隧道,抑或是海底世界“增强现实”体验区里与人嬉戏玩耍的海洋生物,他们都身披鲜艳的荧光色彩,呼唤着城市中向往自由的人们一起潜入这个夏夜霓虹的海底派对。另外还有流行的多人游戏切水果和国际性运动保龄珠也在其中呈现,人屏合一,让顾客观众流连忘还,也为超市吸引了更多客流。墙面体感开发公司互智互动面向展厅、展馆、活动等提供专业的体感软件产品和整体解决方案。
体感互动首先,它能够发射红外线,从而对整个房间进行立体定位。摄像头则可以借助红外线来识别人体的运动。除此之外,动作感应器能追踪你全身的动作,并且会根据数据建立你的数位骨架,它可以对人体的20个部位进行实时追踪,该设备**多可以同时对两个玩家进行实时追踪。体感互动系统利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让人们摆脱传统单调的操作模式。体感互动体感互动应用范围编辑漫游世界体感互动2、动画娱乐业,如体感互动可应用于体感游戏当中,它通过模拟器模拟出三维场景,玩家手握**游戏手柄,通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,让玩家“全身”投入到游戏当中,享受到前所未有的体感互动新体验。漫游世界体感互动3、医疗、教育培训等产业。例如:医院的康复在、医用资料的浏览,这种非直接触碰可以减少细菌传播;学校的教学培训、智力开发,动态的教学更容易产生深刻的记忆。
体感互动软件-多人互动体感器软件“体感互动软件”是建设社会发展中所引起较大的经济建设水平的方向,也是提高到对现代化的经济中心含量,所提高对现代化的经济水平的发展,也是含有较高的市场水平空间的发展,也是结合科技上研制出一定的科技水平,采用UI界面的社会发展中心提高到一定的市场发展程度,也采用触摸UI设计原则以及多媒体展示技术,配合功能强大的编程语言来完成,为整个体感互动大屏系统营造出精致的效果。实践对现有科技市场的发展上增加对现有科技水平的软件应用发展中心,提高到对现代化的经济建设水平的软件发展,也是提高到一定的市场因素,“体感互动软件”增加对现有经济水平的软件应用上所增加对现有市场的发展上增强一定的经济建设水平,也是提出市场的软件上的发展,体感互动软件”的功能有:自动播放:传播播放模式,支持图片和视频轮播,自动感应:当有人进入感应范围,出现语音提示和画面提示,人机交互:进入到交互界面,广告内容采用缩略模式播放,互动内容:图片查询、视频查询、擦玻璃游戏、三维模型展示、抠像拍照。配置功能:环境配置:可设置有效感应器距离、适应任意分辨率的屏幕等系统参数。突破传统展馆,科技助力多媒体数字展厅,定制开发体感屏软件在互智互动!
独乐乐不如众乐乐,一起来和小伙伴摇红包吧,主办方开启大屏幕红包雨,来宾摇动手机抢红包,**拼手速的时刻到了,每个人都有摇到红包的机会哟!年会互动必选NO4:微信弹幕上墙互动这是**早诞生的一个现场互动产品,由微博大屏演变而来,现场用户关注公众平台之后直接向平台发送文字,大屏幕会根据先后顺序依次显示出发送者的微信头像、昵称、详细内容显现出来,末还可以抽奖,这种形式是可以贯穿在整个活动的。年会互动必选NO3:微信摇红包摇红包活动几乎每年都会成为各大公司年会上相当有特色亮点的节目,全场用户在同一时刻同时疯狂开始摇动手机时看谁摇动手机比较快,屏幕上会实时显示手机摇动次数,根据摇动快慢屏幕排列出前**快的**名用户在大屏幕上。年会互动必选NO2:疯狂数钞票来宾扫码进入游戏后,主办方点击开始即可开始游戏。在来宾的手机屏幕上会出现一叠钞票,右上角是计时的时间,来宾只需用手指不断向上滑动钞票,随着手机屏幕上钞票一张一张的滑出,大屏幕上来宾所**的那一叠钞票也会不断增加,越堆越高,钞票叠的比较高的**名用户进入到排行榜里。年会互动必选***:微信3D签到签到是年会上必不可少的互动环节。体感游戏、触摸屏软件、体感软件、触摸软件、互动体感软件在哪里?—互智互动专业的!广州体感软件供应商
体感式幻影成像对实现真实的“再现”,让整个规划馆更加鲜明,充满了生命力,人们喜接受,展示更加丰富!长沙展会体感
号称无需使用任何体感手柄,便可达到体感的效果,而比起EyeToy更为进步的是,Kinect同时使用激光及摄像头(RGB)来获取人体影像信息,可捕捉人体3D全身影像,具有比起EyeToy更为进步的深度信息,而且不受任何灯光环境限制。惯性及光学联合感测主要**厂商为endo及Sony。2006年所推出的Wii,主要是在手柄上放置一个重力传感器,用来侦测手部三轴向的加速度,以及一红外线传感器,用来感应在电视屏幕前方的红外线发射器讯号,主要可用来侦测手部在垂直及水平方向的位移,来操控一空间鼠标。这样的配置往往只能侦测一些较为简单的动作,因此endo在2009年推出了Wii手柄的加强版——WiiMotionPlus,主要为在原有的Wii手柄上再插入一个三轴陀螺仪,如此一来便可更精确地侦测人体手腕旋转等动作,强化了在体感方面的体验。至于在2005年推出EyeToy的Sony,也不甘示弱地在2010年推出游戏手柄Move,主要配置包含一个手柄及一个摄像头,手柄包含重力传感器、陀螺仪以及磁传感器,摄像头用于捕捉人体影像,结合这两种传感器,便可侦测人体手部在空间中的移动及转动。毫无疑问,体感技术的出现为我们的生活、工作、娱乐提供了另一番体验。长沙展会体感
上海互智广告有限公司是一家互智互动主营服务包括:多媒体展厅设计及制作、多媒体互动软件开发,互动数字墙、触摸屏软件制作、楼宇导览系统定制开发、定制化UI界面设计、展厅中控开发、电子沙盘、幻影成像、全息成像、虚拟现实、互动投影、虚拟翻书、互动拍照、电子签名,H5网站设计及开发,H5营销活动,平面设计,品牌及平面设计及多媒体数字展厅等多媒体展示服务。的公司,创建于2006-03-15。公司自2006-03-15成立以来,投身于[ "多媒体互动软件开发", "触摸屏内容制作", "H5网站设计及开发", "H5营销活动" ],是传媒、广电的主力军。公司终坚持自主研发创新发展理念,不断优化的技术、产品为客户带来效益,目前年营业额达到100-200万元。互智互动始终关注自身,在风云变化的时代,我们对自身的建设毫不懈怠,高度的专注与执着使我们在行业的从容而自信。